Coche difuso
Este proyecto implementa un sistema de estacionamiento autónomo en un entorno simulado 2D desarrollado en Unity, utilizando un modelo de lógica difusa personalizado en C#, sin librerías externas. El objetivo es simular cómo un vehículo puede avanzar hacia un destino mientras evita obstáculos y ajusta su velocidad y dirección de forma inteligente y progresiva.
Published | 3 days ago |
Status | Released |
Platforms | HTML5, Windows, macOS |
Author | Luis Barranco |
Genre | Educational |
Made with | Unity |